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数据说明与发布边界

数据说明当前补丁版不发布完整剧情文本

这个专区使用的是本地解包后的派生资料。页面优先发布攻略需要的数值、前置、结局阈值、路线和 CG/资源索引;完整剧情文本与逐行对白 dump 暂不作为站点下载资源。

类型说明
主观攻略全收集顺序、存档点、低 HP 风险、分支回收建议。
派生统计事件数量、路线长度、结局阈值、检查阈值、状态倍率。
事件目录官方标题、事件 ID、阶段、数值变化、前置与脚本名。
CG/资源索引攻略自编号 CG 回收点、场景资源引用摘要。
类型原因
完整剧情文本表容易变成可替代游戏体验的文本镜像。
逐剧本中文文本目录同上,只保留本地用于校验。
原始 SCN / JSON / RESX这些是解包中间产物,不作为攻略站资源。
完整图片/语音资源只做名称索引,不提供资源批量下载。
文件用途
game_event_catalog.csv当前权威事件目录。
runtime_event_table.csv从 txtevlist*.tjs 解析出的原始事件表。
ending_rules.csv结局规则简表。
status_modifiers.csv妹妹状态消耗倍率。
collection_save_plan.csvNE/HE/TE/BE 存档点计划。
collection_full_route_new_game.csv全收集主线机器可读版。
collection_ne_branch_new_game_route.csvNE 专用分支机器可读版。
optimal_te_route.csv短 TE 模型路线。
cg_collection_index.csvCG 回收点索引。
scenario_assets.csv场景级图片/CG/音频资源引用,不含对白文本。
cg_triggers.csvCG/图片触发资源列表,不含对白文本。
文件用途上游
game_event_catalog.csv事件名、分类、阶段、数值、前置、位置、脚本名runtime_event_table.csv + txtevlist_cn*.txt
ending_rules.csv结局条件和攻略处理default.tjs::RPGEndingBranch + gameloop.txt.json
status_modifiers.csv状态对消耗的影响default.tjs::RPGConditionSubHPBuff
collection_full_route_new_game.csv全收集主线build_collection_routes.py
collection_ne_branch_new_game_route.csvNE 分支build_collection_routes.py
cg_collection_index.csv主线 CG 回收点build_collection_routes.py + 剧本/资源 dump
项目数量
Scenario JSON40
文本行4137
行级资源引用17220
场景级资源行902
含事件 CG 的场景14
  • 补丁版实际入口是 gameloop.txt,不是全龄版基线里的 steam_main_001.txt 线性入口。
  • 补丁版主线场景使用 bsis_main_* 命名;当前已捕捉 bsis_main_001.txtbsis_main_002.txt
  • bsis_main_001.txt 的 CG 资产与全龄版 steam_main_001.txt 基本对应,可视为同一开场段在补丁版流程中的新命名/新入口。
  • bsis_main_002.txt 是当前全龄版基线未捕捉到的新主线段,包含一组 eva02* 事件 CG。
  • gameloop.txt 是新增的自由活动/诊察/事件调度核心,当前已经暴露 ev_rpg_kissf.rpg_eventbsis_badend.txt_branch_ending_() 等关键入口。
项目Steam 全龄版基线当前补丁版 dump
起始主流程steam_main_001.txtsteam_main_007.txtgameloop.txt 调度 bsis_main_*
诊察选择steam_診察選択 中延期项 eval=0診察選択 中延期项由 f.延期可能数 控制
自由活动未见完整自由活动主循环gameloop.txt *mainloop*selected*event
事件跳转GetNextSteamScenario(this, mp)_get_next_sequence_()f.rpg_event
坏结局/结局分支基线只捕捉 steam_end_002.txt已出现 bsis_badend.txt_branch_ending_() 引用
  • 当前还没有 dump 到 bsis_main_003bsis_main_007
  • 当前还没有 dump 到 bsis_ev_* 事件场景。
  • 当前还没有 dump 到 bsis_badend.txtbsis_end_*
  • 全龄版后段 CG 仍未在当前补丁版 dump 中出现,这只是覆盖不足,不代表补丁版不存在。
  • 在自由活动中逐个选择地点/行动,观察 unencrypted 是否新增 bsis_ev_*
  • 到定期诊察节点时分别选择“延期する”和“診察を受ける”,对比新增 SCN 与 CG。
  • 尝试消耗两次延期机会,验证 bsis_badend.txt 和 ending 分支是否触发。