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职业技能

技能 职业 类型 SP 效果
十字斩 剑士 主动 12 用剑对敌方单体造成伤害。
蓄力 剑士 主动 6 赋予自身 提升物攻的效果。
一番枪 剑士 主动 9 用长枪对敌方单体造成伤害, 且在下一回合可以提早行动。
破盔一爪 剑士 主动 8 用剑对敌方单体造成伤害, 并施加2回合降低物防的效果。
反击态势 剑士 主动 36 赋予自身 受到物理攻击时用剑反击的效果。
突击 剑士 主动 34 用长枪对敌方全体造成伤害。 从后卫上前发动攻击, 则威力增加。
天地斩 剑士 主动 35 用剑对敌方单体造成2次大量伤害。
浑身解数 剑士 辅助 装备者的HP超过100%时, 攻击技能的威力增加。
物攻+50 剑士 辅助 装备者的物攻+50
物防+50 剑士 辅助 装备者的物防+50
反骨精神 剑士 辅助 装备者被施加状态下降效果时, 回合开始时的BP恢复量增加1。
应急处理 药师 主动 6 恢复我方单体HP。
大力切断 药师 主动 12 用斧头对敌方单体造成伤害。
黑暗处方 药师 主动 9 一定概率对敌方单体施加 黑暗效果。
健全化 药师 主动 15 赋予我方单体 异常状态无效的效果。
复活处理 药师 主动 24 复活我方单体。
全体治愈 药师 主动 15 赋予我方前卫或后卫全体 自动恢复HP的效果。
十字劈 药师 主动 30 用斧头对敌方单体造成大量伤害。
异常状态回避上升 药师 辅助 装备者不易陷入中毒/出血/睡眠/麻痹/ 黑暗/沉默/恐惧/衰弱状态。
最大SP+50 药师 辅助 装备者的最大SP+50
最大HP+500 药师 辅助 装备者的最大HP+500
令敌人破防恢复SP 药师 辅助 装备者令敌人破防时, 恢复SP。
偷取 盗贼 主动 3 从敌方单体身上偷取道具。
吸血匕首 盗贼 主动 9 用短剑对敌方单体造成2次伤害, 并夺取造成伤害一半的HP。
影缚 盗贼 主动 8 对敌方单体造成暗属性伤害, 并施加2回合降低速度的效果。
横一字斩 盗贼 主动 14 用剑对敌方全体造成伤害。
吸魔匕首 盗贼 主动 9 用短剑对敌方单体造成2次伤害, 并夺取造成伤害5%的SP。
影法师 盗贼 主动 8 对敌方单体造成2次暗属性伤害。
三刃 盗贼 主动 27 用短剑对敌方单体造成3次伤害。
弱化效果回合增加 盗贼 辅助 装备者施加状态下降效果时, 效果持续回合数增加1。
回避+50 盗贼 辅助 装备者的回避+50
速度+50 盗贼 辅助 装备者的速度+50
陷阱 盗贼 辅助 装备者受到物理伤害时, 有50%的概率对敌方施加 随机的状态下降效果。
调查 学者 主动 1 发现个敌方单体的弱点, 并显示HP。
火焰魔法 学者 主动 12 对敌方全体造成火属性伤害。
风尘魔法 学者 主动 12 对敌方全体造成风属性伤害。
光明魔法 学者 主动 14 对敌方全体造成光属性伤害。
大火焰魔法 学者 主动 33 对敌方全体造成2次火属性伤害。
大风尘魔法 学者 主动 33 对敌方全体造成2次风属性伤害。
大光明魔法 学者 主动 33 对敌方全体造成2次光属性伤害。
预习 学者 辅助 战斗开始时,发现敌方全体 每个人的1个弱点。
属攻+50 学者 辅助 装备者的属攻+50
赋予效果记忆 学者 辅助 即使陷入无法战斗状态, 被赋予的效果也不会消失。
魔力的呼吸 学者 辅助 如若回合结束时 装备者处于后卫, 则赋予自身 提升属攻/属防的效果。
恢复魔法 神官 主动 12 恢复我方前卫或后卫全体的HP。
圣光 神官 主动 11 对敌方单体造成光属性伤害。
天灵击 神官 主动 18 选择一个武器 对敌方单体造成伤害。
圣火的守护 神官 主动 16 赋予我方单体 极小概率抵挡敌方攻击的效果。
审判之光 神官 主动 22 对敌方单体造成大量光属性伤害。
神环轻纱 神官 主动 8 赋予我方单体 恢复所受伤害3%的SP的效果。
奇迹轻纱 神官 主动 30 赋予我方单体陷入无法战斗状态时 以最大HP的25%复活1次的效果。
HP恢复量上升 神官 辅助 增加装备者恢复HP/自动恢复HP的 相关技能的恢复量。
属防+50 神官 辅助 装备者的属防+50
最大SP+50 神官 辅助 装备者的最大SP+50
自动复活 神官 辅助 战斗开始时,如若陷入无法战斗状态, 则赋予自身1次 以最大HP的25%复活的效果。
流矢 猎人 主动 14 用弓对随机目标造成2次伤害。
飞斧 猎人 主动 14 用斧头对随机目标造成2次伤害。
大呼风 猎人 主动 15 对敌方全体造成风属性伤害。
黏着捕网 猎人 主动 9 对敌方单体施加 最后行动的效果。
一之箭 猎人 主动 30 用弓对敌方单体造成伤害, 且下一次攻击触发暴击。
五月雨之箭 猎人 主动 12 用弓对随机目标 造成5~8次伤害。
波状射击 猎人 主动 30 用弓对敌方单体造成2次伤害。 攻击后,与后卫交换位置, 且在回合结束时,用弓对敌方单体造成2次特殊伤害。
获得EXP上升 猎人 辅助 增加战斗结束时获得的EXP。 ※多人使用时效果不叠加。
令敌人破防恢复HP 猎人 辅助 装备者令敌人破防时, 恢复HP。
会心+50 猎人 辅助 装备者的会心+50
后方射击 猎人 辅助 如若回合结束时装备者处于后卫, 则可用装备中的武器进行特殊攻击。
要害突刺 商人 主动 20 用长枪对敌方单体造成 容易触发暴击的伤害。
稍作休息 商人 主动 恢复自身HP/SP, 并治疗异常状态。
神秘之箭 商人 主动 18 用弓对敌方全体造成伤害。 令我方前卫全体 恢复造成伤害2%的SP。
收钱 商人 主动 3 从敌方单体身上获取金钱。
会心之枪 商人 主动 30 用长枪对敌方单体造成暴击伤害。
幸运之箭 商人 主动 35 用弓对敌方单体造成大量伤害。 根据造成的伤害获得相应的JP。
BP传递 商人 主动 5 恢复我方单体BP。
获取金额上升 商人 辅助 增加战斗结束时获得的金额(➓)。 ※多人使用时效果不叠加。
物防+50 商人 辅助 装备者的物防+50
属防+50 商人 辅助 装备者的属防+50
BP交易 商人 辅助 可从后卫处获得 发动增幅所缺少的BP。 但使用后,双方在下一回合 均无法累积BP。
狮子之舞 舞娘 主动 6 赋予我方单体 提升物攻的效果。
乱扇伏击 舞娘 主动 14 用扇子对随机目标造成2次伤害。
白兔之舞 舞娘 主动 6 赋予我方单体 提升回避的效果。
初雪之诗 舞娘 主动 11 对敌方单体造成冰属性伤害。
孔雀之舞 舞娘 主动 6 赋予我方单体 提升属攻的效果。
山岚之舞 舞娘 主动 6 赋予我方单体 提升属防的效果。
三连旋 舞娘 主动 27 用扇子对敌方单体造成3次伤害。
强化回合数增加(予) 舞娘 辅助 装备者赋予状态提升效果时, 效果持续回合数增加1。
获得JP上升 舞娘 辅助 增加战斗结束时获得的JP。 ※多人使用时效果不叠加。
速度+50 舞娘 辅助 装备者的速度+50
BP强化 舞娘 辅助 战斗开始时,恢复1BP。