十字斩 | 剑士 | 主动 | 12 | 用剑对敌方单体造成伤害。 |
| 蓄力 | 剑士 | 主动 | 6 | 赋予自身 提升物攻的效果。 |
一番枪 | 剑士 | 主动 | 9 | 用长枪对敌方单体造成伤害, 且在下一回合可以提早行动。 |
破盔一爪 | 剑士 | 主动 | 8 | 用剑对敌方单体造成伤害, 并施加2回合降低物防的效果。 |
反击态势 | 剑士 | 主动 | 36 | 赋予自身 受到物理攻击时用剑反击的效果。 |
突击 | 剑士 | 主动 | 34 | 用长枪对敌方全体造成伤害。 从后卫上前发动攻击, 则威力增加。 |
天地斩 | 剑士 | 主动 | 35 | 用剑对敌方单体造成2次大量伤害。 |
| 浑身解数 | 剑士 | 辅助 | — | 装备者的HP超过100%时, 攻击技能的威力增加。 |
| 物攻+50 | 剑士 | 辅助 | — | 装备者的物攻+50 |
| 物防+50 | 剑士 | 辅助 | — | 装备者的物防+50 |
| 反骨精神 | 剑士 | 辅助 | — | 装备者被施加状态下降效果时, 回合开始时的BP恢复量增加1。 |
| 应急处理 | 药师 | 主动 | 6 | 恢复我方单体HP。 |
大力切断 | 药师 | 主动 | 12 | 用斧头对敌方单体造成伤害。 |
| 黑暗处方 | 药师 | 主动 | 9 | 一定概率对敌方单体施加 黑暗效果。 |
| 健全化 | 药师 | 主动 | 15 | 赋予我方单体 异常状态无效的效果。 |
| 复活处理 | 药师 | 主动 | 24 | 复活我方单体。 |
| 全体治愈 | 药师 | 主动 | 15 | 赋予我方前卫或后卫全体 自动恢复HP的效果。 |
十字劈 | 药师 | 主动 | 30 | 用斧头对敌方单体造成大量伤害。 |
| 异常状态回避上升 | 药师 | 辅助 | — | 装备者不易陷入中毒/出血/睡眠/麻痹/ 黑暗/沉默/恐惧/衰弱状态。 |
| 最大SP+50 | 药师 | 辅助 | — | 装备者的最大SP+50 |
| 最大HP+500 | 药师 | 辅助 | — | 装备者的最大HP+500 |
| 令敌人破防恢复SP | 药师 | 辅助 | — | 装备者令敌人破防时, 恢复SP。 |
| 偷取 | 盗贼 | 主动 | 3 | 从敌方单体身上偷取道具。 |
吸血匕首 | 盗贼 | 主动 | 9 | 用短剑对敌方单体造成2次伤害, 并夺取造成伤害一半的HP。 |
影缚 | 盗贼 | 主动 | 8 | 对敌方单体造成暗属性伤害, 并施加2回合降低速度的效果。 |
横一字斩 | 盗贼 | 主动 | 14 | 用剑对敌方全体造成伤害。 |
吸魔匕首 | 盗贼 | 主动 | 9 | 用短剑对敌方单体造成2次伤害, 并夺取造成伤害5%的SP。 |
影法师 | 盗贼 | 主动 | 8 | 对敌方单体造成2次暗属性伤害。 |
三刃 | 盗贼 | 主动 | 27 | 用短剑对敌方单体造成3次伤害。 |
| 弱化效果回合增加 | 盗贼 | 辅助 | — | 装备者施加状态下降效果时, 效果持续回合数增加1。 |
| 回避+50 | 盗贼 | 辅助 | — | 装备者的回避+50 |
| 速度+50 | 盗贼 | 辅助 | — | 装备者的速度+50 |
| 陷阱 | 盗贼 | 辅助 | — | 装备者受到物理伤害时, 有50%的概率对敌方施加 随机的状态下降效果。 |
| 调查 | 学者 | 主动 | 1 | 发现个敌方单体的弱点, 并显示HP。 |
火焰魔法 | 学者 | 主动 | 12 | 对敌方全体造成火属性伤害。 |
风尘魔法 | 学者 | 主动 | 12 | 对敌方全体造成风属性伤害。 |
光明魔法 | 学者 | 主动 | 14 | 对敌方全体造成光属性伤害。 |
大火焰魔法 | 学者 | 主动 | 33 | 对敌方全体造成2次火属性伤害。 |
大风尘魔法 | 学者 | 主动 | 33 | 对敌方全体造成2次风属性伤害。 |
大光明魔法 | 学者 | 主动 | 33 | 对敌方全体造成2次光属性伤害。 |
| 预习 | 学者 | 辅助 | — | 战斗开始时,发现敌方全体 每个人的1个弱点。 |
| 属攻+50 | 学者 | 辅助 | — | 装备者的属攻+50 |
| 赋予效果记忆 | 学者 | 辅助 | — | 即使陷入无法战斗状态, 被赋予的效果也不会消失。 |
| 魔力的呼吸 | 学者 | 辅助 | — | 如若回合结束时 装备者处于后卫, 则赋予自身 提升属攻/属防的效果。 |
| 恢复魔法 | 神官 | 主动 | 12 | 恢复我方前卫或后卫全体的HP。 |
圣光 | 神官 | 主动 | 11 | 对敌方单体造成光属性伤害。 |
| 天灵击 | 神官 | 主动 | 18 | 选择一个武器 对敌方单体造成伤害。 |
| 圣火的守护 | 神官 | 主动 | 16 | 赋予我方单体 极小概率抵挡敌方攻击的效果。 |
审判之光 | 神官 | 主动 | 22 | 对敌方单体造成大量光属性伤害。 |
| 神环轻纱 | 神官 | 主动 | 8 | 赋予我方单体 恢复所受伤害3%的SP的效果。 |
| 奇迹轻纱 | 神官 | 主动 | 30 | 赋予我方单体陷入无法战斗状态时 以最大HP的25%复活1次的效果。 |
| HP恢复量上升 | 神官 | 辅助 | — | 增加装备者恢复HP/自动恢复HP的 相关技能的恢复量。 |
| 属防+50 | 神官 | 辅助 | — | 装备者的属防+50 |
| 最大SP+50 | 神官 | 辅助 | — | 装备者的最大SP+50 |
| 自动复活 | 神官 | 辅助 | — | 战斗开始时,如若陷入无法战斗状态, 则赋予自身1次 以最大HP的25%复活的效果。 |
流矢 | 猎人 | 主动 | 14 | 用弓对随机目标造成2次伤害。 |
飞斧 | 猎人 | 主动 | 14 | 用斧头对随机目标造成2次伤害。 |
大呼风 | 猎人 | 主动 | 15 | 对敌方全体造成风属性伤害。 |
| 黏着捕网 | 猎人 | 主动 | 9 | 对敌方单体施加 最后行动的效果。 |
一之箭 | 猎人 | 主动 | 30 | 用弓对敌方单体造成伤害, 且下一次攻击触发暴击。 |
五月雨之箭 | 猎人 | 主动 | 12 | 用弓对随机目标 造成5~8次伤害。 |
波状射击 | 猎人 | 主动 | 30 | 用弓对敌方单体造成2次伤害。 攻击后,与后卫交换位置, 且在回合结束时,用弓对敌方单体造成2次特殊伤害。 |
| 获得EXP上升 | 猎人 | 辅助 | — | 增加战斗结束时获得的EXP。 ※多人使用时效果不叠加。 |
| 令敌人破防恢复HP | 猎人 | 辅助 | — | 装备者令敌人破防时, 恢复HP。 |
| 会心+50 | 猎人 | 辅助 | — | 装备者的会心+50 |
| 后方射击 | 猎人 | 辅助 | — | 如若回合结束时装备者处于后卫, 则可用装备中的武器进行特殊攻击。 |
要害突刺 | 商人 | 主动 | 20 | 用长枪对敌方单体造成 容易触发暴击的伤害。 |
| 稍作休息 | 商人 | 主动 | — | 恢复自身HP/SP, 并治疗异常状态。 |
神秘之箭 | 商人 | 主动 | 18 | 用弓对敌方全体造成伤害。 令我方前卫全体 恢复造成伤害2%的SP。 |
| 收钱 | 商人 | 主动 | 3 | 从敌方单体身上获取金钱。 |
会心之枪 | 商人 | 主动 | 30 | 用长枪对敌方单体造成暴击伤害。 |
幸运之箭 | 商人 | 主动 | 35 | 用弓对敌方单体造成大量伤害。 根据造成的伤害获得相应的JP。 |
| BP传递 | 商人 | 主动 | 5 | 恢复我方单体BP。 |
| 获取金额上升 | 商人 | 辅助 | — | 增加战斗结束时获得的金额(➓)。 ※多人使用时效果不叠加。 |
| 物防+50 | 商人 | 辅助 | — | 装备者的物防+50 |
| 属防+50 | 商人 | 辅助 | — | 装备者的属防+50 |
| BP交易 | 商人 | 辅助 | — | 可从后卫处获得 发动增幅所缺少的BP。 但使用后,双方在下一回合 均无法累积BP。 |
| 狮子之舞 | 舞娘 | 主动 | 6 | 赋予我方单体 提升物攻的效果。 |
乱扇伏击 | 舞娘 | 主动 | 14 | 用扇子对随机目标造成2次伤害。 |
| 白兔之舞 | 舞娘 | 主动 | 6 | 赋予我方单体 提升回避的效果。 |
初雪之诗 | 舞娘 | 主动 | 11 | 对敌方单体造成冰属性伤害。 |
| 孔雀之舞 | 舞娘 | 主动 | 6 | 赋予我方单体 提升属攻的效果。 |
| 山岚之舞 | 舞娘 | 主动 | 6 | 赋予我方单体 提升属防的效果。 |
三连旋 | 舞娘 | 主动 | 27 | 用扇子对敌方单体造成3次伤害。 |
| 强化回合数增加(予) | 舞娘 | 辅助 | — | 装备者赋予状态提升效果时, 效果持续回合数增加1。 |
| 获得JP上升 | 舞娘 | 辅助 | — | 增加战斗结束时获得的JP。 ※多人使用时效果不叠加。 |
| 速度+50 | 舞娘 | 辅助 | — | 装备者的速度+50 |
| BP强化 | 舞娘 | 辅助 | — | 战斗开始时,恢复1BP。 |