路线攻略解包确认实机补验中2026-06-25
这个专区收的是当前补丁版的解包资料和路线模型。公开 wiki 偏“资料库”,这里偏“我实际要怎么打”:先给可照走的主路线,再把结局、检查、状态倍率和事件目录拆出来核对。
| 目标 | 推荐入口 | 判断 |
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| 一周目全收集并进 TE | 全收集路线 | 主档按表走;第 87 步留 HE 档,第 105 步留 TE 阈值档,最后收完进 TE。 |
| 只想快速进 TE | 最短 TE 路线 | 这是模型优化路线,不负责全 CG;适合开结局或做二次验证。 |
| 回收 NE / HE / BE | 结局与机制 | NE 走专用分支;HE 从主线第 87 步档回收;BE 单独用失败检查或低 HP 事件回收。 |
| 查事件数值和前置 | 事件目录 | 事件名、数值、前置、脚本名来自解包表。 |
| 对 CG 回收点 | CG 回收索引 | CGxx 是攻略自编号,不等同于游戏相册编号。 |
| 项目 | 数量 / 结论 |
|---|
| 解码事件标题 | 161 个,全部来自官方标题表 |
| 全收集主线 | 144 个事件 + 32 次休息 + 4 次检查 |
| 全收集终点 | HP 108 / HP 上限 1155 / 幸福 568,预测 TE |
| CG 回收点 | 59 个攻略自编号回收点 |
| NE 分支 | 29 个事件 + 18 次休息,最终幸福 27 |
| 最短 TE 模型 | 63 个事件 + 19 次休息 + 4 次检查,最终 HP 上限 402 / 幸福 301 |
| 剧本 dump | 40 个场景 JSON、4137 行文本、17220 行行级资源引用,本站暂不直接发布完整剧情文本 |
| 页面 | 内容 |
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| 全收集路线 | 可直接照走的主线、存档点、NE 分支和 CG 索引。 |
| 最短 TE 路线 | 优化器给出的短路线,适合验证 TE 阈值。 |
| 结局与机制 | 结局阈值、检查阈值、延期次数、妹妹状态消耗倍率。 |
| 事件目录 | 当前 161 个事件的分类、阶段、数值、前置和脚本。 |
| CG 回收索引 | 路线中的 CG 回收点和对应主线步数。 |
| 数据说明 | 解包来源、发布边界、下载 CSV 和后续补验清单。 |
| 状态 | 说明 |
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| 已解包确认 | 事件标题、事件数值、前置、脚本名、结局阈值、检查阈值、状态消耗倍率。 |
| 路线模型推导 | 全收集路线、NE 分支和最短 TE 路线,按“普通”状态消耗计算。 |
| 仍需补验 | 妹妹状态概率表、完整相册编号映射、部分 runtime 场景覆盖。 |